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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月19日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーガ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新4章 クラス ☆☆☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 斧使いゼノビア+地獄の戦士ドクロ 戦斧闘士ゼノビア+ゴーレム 下位EX ぶちかまし 上位EX 全力ぶちかまし 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム オーガの指輪(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 1 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 2 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 3 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 4 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 5 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 こうげき! ためる ためる 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ブレイクブロウ ブレイクブロウ ペインブロウ ペインブロウ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ブレイクブロウ ペインブロウ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーガ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 オーガ+鉄戦士クロム→ゴーレム オーガ(Lv10)+デーモンのツノ→デーモン オーガ(Lv10)+魔将ガープ→デーモン オーガ(Lv10)+デーモン(Lv10)→アスモデウス オーガ(悪魔の契約書所持)+悪魔剣士パズズ→アスモデウス オーガ+魔剣王パズズ→アスモデウス 解説 技コスト ? ブレイクブロウ ? ペインブロウ
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オーガOgre 超常門妖異綱に属す、人喰い鬼。 主にモードゥナやクルザス地方に生息するほか、 上位の妖異や人によって操られ、使役されることもある。 頭部に角を有するが、個体(もしくは部族)によってその大きさは異なるようだ。 山岳地帯に出没する穴居性の人喰い鬼。 外見は巨人のようだが、吠え声しか発せず、道具作りもしないため、知能は低いと目される。 獰猛だが、その角が錬金術師に珍重されるため、命を省みずに挑む冒険者が後を絶たない。 ~『エオルゼア通信 Vol.1』より 山岳地帯に出没する獰猛な巨人。 部族毎に穴居生活を営むが、知能は低く、吠え声のような数種の言葉を話すだけで、道具も作り出せない。 ~旧公式プロモサイトより 出典 「オーガ(Oger)」とは、様々な伝承や神話に登場する「鬼」のような存在のこと。 その他の同系統モンスターの由来は、以下のとおり。 名称 英名 出現 由来 レッドホーン・オーガ Redhorn Ogre クルザス 「赤い角のオーガ」の意。関連F.A.T.E.の説明では、『「動く要塞」の異名で知られる大型妖異』と説明されている。これはゾイドシリーズのメカ「レッドホーン」のキャッチコピーに由来するものと思われる ハパリット Hapalit モードゥナ 「ハパリット(Hapalit)」は、聖書やラビの文書に登場する巨人。「脱走者」を意味し、ノアの洪水を生き延びたことからそう呼ばれる ファウルリバー・ハパリット Foul River Hapalit ギルドリーヴ 「不潔な川のオーガ」の意 ヴォイド・スレイヴ Void Slave ギルドリーヴ 「ヴォイドの奴隷」の意 スパインスナップ・オーガ Spinesnap Ogre ギルドリーヴ 「背骨折りのオーガ」の意 スカジ Skadi ギルドリーヴ賞金首 「スカジ(Skadi)」は、北欧神話に登場する女巨人 ヘッドリップ・オーガ Headrip Ogre カンパニーリーヴ 「頭を引き裂くオーガ」の意 ラースフル・オーガ Wrathful Ogre カンパニーリーヴ 「怒れるオーガ」の意 エルダー・ハパリット Elder Hapalit サブクエスト 「長寿のハパリット」の意 マトンマウ・オーガ Muttonmaw Ogre サブクエスト 「Mutton」は「羊肉」、「Maw」は「がつがつした人の胃袋」を意味する。「羊肉食いのオーガ」といったところか 獣闘士 タンガタ Tangata ハラタリ修練所ボス イースター島の神話に「タンガタ・マヌ(Tangata Manu)」という鳥人が存在する タウラード Taulurd ゼーメル要塞 「タウラード(Taulurd)」は、アーサー王伝説に登場する巨人 ディープヴォイド・スレイヴ Deepvoid Slave ゼーメル要塞 「深きヴォイドの奴隷」の意 御用邸の彫像 Manor Warden ハウケタ御用邸(ハード) 御用邸の調度品に妖異が宿ったものだろうか ガルガメル Gargamelle クルザスのF.A.T.E. 「ガルガメル(Gargamelle)」は、フランスの古典文学に登場する女巨人 ポリュス Porus モードゥナのF.A.T.E. 「ポリュス(Porus)」は、フランスの古典文学に登場する巨人
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登録日: 2017/05/08 Mon 22 41 13 更新日:2023/05/03 Wed 13 01 16NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 やられ役 アニヲタ悪魔シリーズ アーサー王 オーガ グレンデル ザコ敵 ファンタジー モンスター リョナラー レイパー 亜人種 人喰い 人食い鬼 何故かなかなか立たなかった項目 地上最強の生物 巨人 巨根 種族 竿役 範馬勇次郎 西洋妖怪 鬼 魔物 オーガ(ogre(*1))とは、以下のいずれかを指す言葉である。 民話や童話などに登場する人食い鬼。 上記から派生した、近年のファンタジー文化における一種族の名称。大型で凶暴な 亜 人 種(デミ・ヒューマン)。 【民話・童話におけるオーガ】 「オーガ」とは、ヨーロッパの伝承や民話に登場する人食い鬼を指す。 図体がでかく怪力で、街を襲い金品を奪いお姫様をさらって食べてしまう いわゆるおとぎ話に出てくる「鬼」だと思ってもらえれば間違いない。 日本語でもたいてい「鬼」と訳され、和英辞典で「鬼」を調べれば ①童話、伝説に出てくる鬼⇒ogre ②豆まきの鬼⇒demon ③鬼ごっこの捕まえる役⇒it などと記されていることが多い。 彼らにはもともと特に名前はなかったのだが、中世フランスの作家ペローは著作『長靴をはいた猫』において、 作中で登場する巨人に「ogre(オーグル)」という名をつけた。 語源は冥界の神オルクス(Orcus(*2))とも、北欧神話の主神オーディンの異名ユッグ(Yggr(*3))とも言われている。 そののち「オーガ」は同じような巨人・悪鬼たちの総称とされるようになり、一般名詞として定着するのである。 ○性質・特徴 外見・能力についてオーガは「巨人」とも「鬼」とも言われる通り、その姿は大きな人間のようである。ただ神話の巨人のように雲を突く大きさと言うほどではなく、せいぜい3メートル前後。大きくても5メートルくらい、かろうじて人間でも格闘できるくらいの大きさが普通である。とはいえ巨躯に比例して膂力も体力も高く、真正面からではよほどの英雄・豪傑でない限りとても太刀打ちできない。その分知能は低いことが多く、子供相手にあっさり騙されてしまったりすることも多い。ただ魔法を使うものもいて、変身したりさせたり巨大化・縮小化したりなど不思議な術を使う話もいくつかある。 性質・性格について彼らは好んで丘や山にひそみ、しばしばふもとの街・村を襲撃する。その性格は見た目通りきわめて凶暴で残忍、金品を略奪するばかりでなく人を捕らえてむさぼり食う。食糧としては女性、特に若く美しく高貴な出自の女性を好んでターゲットにするという。ただ自分より弱い相手には強気な半面、自分より強いものや未知のものにおびえやすい。神の名をとなえるだけで逃げてしまったり、不意を突かれて泣き叫びながら逃げることもしばしば。また引っこみ思案で非社交的な一面もあり、人間をはじめとした他の種族と交流している場面はあまり無いのが普通。 ○伝承のなかのオーガ 前述のとおりオーガという名は中世になってからつけられたもので、それ以前の伝承では 彼らは特にひとくくりの種族としては扱われていなかった。 しかしペローによって名付けられたあと、より古い伝承の中の人食い鬼たちもさかのぼって「オーガ」と呼ばれるようになったのである。 ・グレンデル(ベオウルフ叙事詩) 「オーガ」と呼ばれる魔物を代表する存在と言えば、英文学の中でも最古のもののひとつ「ベオウルフ叙事詩」に登場するグレンデルだろう。 デンマークを舞台とするこの話で、底知れぬ沼の底に館をかまえる巨人グレンデルは夜な夜な王宮を襲撃し、家臣や兵隊を虐殺していた。 その話を聞きつけスウェーデンから海を渡ってやってきた勇者ベオウルフは、グレンデルをその母親もろとも怪力でねじふせひねり潰してしまうのである。 詳しくは個別項目を参照されたし。 ・聖ミカエル山(モン・サン・ミッシェル)の巨人(アーサー王伝説) 英国でもっとも偉大な君主アーサー王の伝承には、多くの「巨人」たちが登場する。 イギリスにはもともと巨石遺跡などにまつわる巨人伝説が数多くあるが、 アーサー王の伝説に登場する巨人たちは身長5~8フィート(3.5~5.5m)前後で またこのんで人を喰らうことからここで取り上げる「オーガ」の性質に近い。 アーサー王が戦った巨人としては、ロッキンガムの森の戦いで討ち倒したコーラングやローマ皇帝ルキウス配下の50名の巨人などがいるが 最も有名なのは聖ミカエル山を根城としブルターニュ一帯を恐怖に陥れた巨人だろう。 この巨人は七年にわたって付近を荒らし回り、ついには領内には子供がいなくなってしまったという。 ローマ遠征の途上で話を聞きつけたアーサー王が駆けつけたときには、ブルターニュ大公の妃(姪とも)をさらって手籠めにしてしまっていた。 あわれ彼女の肉体はその行為に耐えられず、股をへそまで引き裂かれてむごたらしい死を遂げたという。 義憤に駆られたアーサー王は円卓の騎士ケイ・ベディヴィエールを伴い聖ミカエル山へと赴く。 ふたりを後詰めに残し巨人が潜む山頂へとたどりついたアーサー王は、おぞましい晩餐の光景を目にすることとなった。 それはばらばらになった人体を前に舌鼓をうつ巨人。 そしてその目前で嬰児の刺さった串を火の上で回す大公妃の侍女三人の姿。 アーサー王は憤然と巨人の前に立ちはだかり名乗りを上げる。 巨人はしゃぶっていた足を投げ捨て、棍棒を手に襲いかかってきた。 凄まじい勢いでふりぬかれた棍棒は、王の冠をかすめて打ち落とす。 だがアーサー王はすかさず懐に飛びこみ、巨人の下腹を剣でえぐり男根を臓物ごと引きずり出した。 それでもなお巨人はアーサー王につかみかかり、ふたりはもんどりうって山頂から転げ落ちる。 しかし山頂で一心に祈り続ける三人の侍女たちの願いを聞き届けてか、神の加護がアーサー王には降りていた。 巨人に組みつかれ岩山を転げ落ちても、アーサー王はなお健在だった。 そしてふもとで待ち構えていたケイとベティヴィエールがすかさず王を助け、巨人にとどめをさした。 こうして暴虐の限りを尽くした巨人は退治された。 アーサー王は巨人が貯めこんでいた財宝を領民に分け与え、聖ミカエル山の山頂に教会を建て神の加護に感謝したという。 ○童話の中のオーガ 人食い鬼「オーガ」はその呼称を最初に用いたペローの童話「長靴をはいた猫」をはじめとして、数々の童話にも登場している。 いずれの作品においても、力で勝るオーガが知恵比べに負けて退治されるというパターンが多い。 長靴をはいた猫あるじのために一計を案じた主人公の猫にはめられ、ネズミに変身したところを食べられてしまう。 ペロー版「おやゆびこぞう」グリム版と違い最後に狼ではなく人食い鬼が登場する。おやゆびこぞうは人食い鬼に捕らえられるがうまくだしぬき、財宝を奪って逃げおおせる。 ジャックと豆の木主人公のジャックに財宝を奪われたあげく彼を追って豆の木を伝い降りていたところその木を斬り倒されて転落死してしまう。 【ファンタジー作品における一種族としてのオーガ】 近年では、剣と魔法のファンタジー世界を舞台にした物語が子供向けの童話のみならず大人にも広く受け入れられるようになった。 それらの作品では内容に深みを持たせるためさまざまな世界観が詳細に設定されていき、 登場するモンスターについてもその種族や生態などについて細かい設定がなされていった。 そしてゴブリンやミノタウロスなどと同じようにオーガたちも、独立した一つの種族として扱われるようになったのである。 ○誕生の経緯 種族としての「オーガ」誕生がいつになるかさだかではないが、最も広くモンスターの種族としてのオーガを定義したことで知られているのはTRPG、 いやさすべてのRPGの元祖であるダンジョンズ ドラゴンズだろう。 ・D Dにおけるオーガ族(≒現代ファンタジー作品におけるオーガ族の基本設定) 外見・体格身長は9~10フィート(約3m)、体重は700ポンド(300kg強)にもなる亜人種。巨躯に長い毛髪・髭を持つ。頭からは一対の角、口からは牙を伸ばしており、肌の色は黄色~茶色。 性質・知能知能は低く、道徳や衛生といった文化的な概念はほとんど持ち合わせていない。皮膚も体毛も身につけているものも非常に不潔で、全身脂じみている。みずから何かを作るということは無く、身の回りのものほとんどすべてを略奪でまかなう。なので衣類はなめされていない生皮、武器は大きな木を折り取っただけの棍棒のことがほとんど。例外としてオーガメイジと呼ばれる上位種が存在し、通常のオーガを上回る体格と支配階級たる知能をあわせもつ。オーガは彼らの統率の元小規模な部族集団を形成し、棲みやすい場所を探して集団で移動し、気に入った場所に居座る。 以上がD Dにおけるオーガの設定である。 現在でも多少の差異こそあれ(頭髪の有無など)、おおむねこのようなモンスターであることがほとんど。 彼らは居場所を中世の童話から現代のファンタジー文化に移しても、変わることなく暴虐なふるまいを繰り返し、 また変わることなく主人公たちに討伐されているのである。 「怪力巨躯のモンスター」としてはオークやトロールと被っているが、「豚」のオークと比べると「鬼」のオーガは比較的上等なモンスターとされることが多いか。 【解説】 ○起源について ヨーロッパだけでなく日本においてもしばしば見受けられる『鬼』… 「人より大きいが巨人ほど巨大ではない、人を喰う人型の魔物」の起源は、 これも日本のものと同様外来者(フォーリナー)に求められることが多い。 日本における代表的な童話「桃太郎」において登場する鬼のモデルとなった温羅は渡来人であったとされるが、 欧州においてもまた異邦人・異民族をオーガとして扱っていたのではないだろうか。 広い平野に覆われ、騎馬民族や山賊海賊、イスラム勢力たちの襲撃に常におびえ続けていたヨーロッパ人たちが 彼らを凶暴で邪悪な悪鬼として描くのはしごく自然ななりゆきであったろう。 そのため、オーガの語源を黒海付近を勢力範囲としたオノグル族(Onogur)やラテン語のハンガリー人を意味する「Ogur」に求める説もある。 またキリスト教では、オーガをはじめとする暴虐な巨人たちは人類最初の殺人者であるカインの末裔とされる。 前述のグレンデルもまたカインの末裔であると叙述の中に残っている。 ○エロ要員としてのオーガ 中世のころからすでに若い女性をかどわかしはずかしめてむさぼり食らってきたオーガは、 エロモンスターの草分け的存在の一つであることに間違いないだろう。 これは現在のファンタジー文化でもほぼそのまま踏襲されている。 彼らはどの作品においてもほとんど例外なく街を襲い富を奪い人を喰らい女を犯す。 特にエロ要員としてはミノタウロスと並んで巨根要員として名高い。 彼らはその怪力と暴力性を武器に見境なしに女性におどりかかり、徹底的に凌辱したあげく時にはむさぼり喰ってしまう。 その背景に哀しみを秘めるミノタウロスとは違い一切共感の余地がない純然たるレイパーとして、 今日も彼らは欲望のままに女性を襲い冒険者たちに討伐されるのである。 ○登場作品など オーガは現代でも、ファンタジー作品を代表する悪役として広くその名が知られている。 また文字通り鬼のような存在(人物・団体・兵器など)に対する異名として用いられることも多い。 日本の作品では虎ガラパンツに金棒に角、というオーソドックスな外見にアレンジされていることもしばしば…。 ・童話・伝承 ベオウルフ叙事詩:前述のとおり。オーガを代表する魔物「グレンデル」が登場。 アーサー王伝説:前述のとおり。アーサー王に討伐された巨人は数多い。 ペロー童話(シャルル・ペロー):前述のとおり。オーガの名の考案者であり、オーガのイメージを定着させた人物。 ・ゲーム ダンジョンズ ドラゴンズ:前述のとおり。種族としてのオーガを決定付けた作品。 OGRE(スティーブ・ジャクソン):超戦車「OGRE」を駆り戦場を駆ける戦略シミュレーションボードゲーム。 WIZARDRYシリーズ:第1作より登場。上位種で魔法も操る「オーガロード」も存在する。 ドラゴンクエストシリーズ(スクウェア・エニックス):初出はⅣ。「オーガー」名義で、巨大な鉄球を振り回すモンスターとして登場。Ⅹからはプレイアブルキャラクターの一種族として参戦。筋骨隆々たる体躯に赤い肌、頭から角を生やし肩からは棘のような突起をのばしているヒューマノイドで、勇敢な戦闘民族として描写されている。(個別項目参照) 女神転生シリーズ:第一作「デジタル・デビル物語 女神転生」で邪鬼オーガとして初登場。その後も下級~中堅の邪鬼として多くの作品に参戦している。 オウガバトルシリーズ(スクウェア・エニックス):人間と悪鬼(オウガ)の戦いを描いた一連のシリーズ。 鉄拳(バンダイナムコゲームス):3より登場、「闘神」の名を冠するボスキャラクター。倒すと異形の怪物「トゥルーオーガ」となって復活する。 イナズマイレブン(レベルファイブ):80年後の未来より主人公たちの前に現れるライバル「王牙学園」、およびチーム名「チーム・オーガ」にその名を見ることが出来る。 デジタルモンスター:「オーガモン」というデジモンが登場する。 ・漫画・アニメ・小説 スレイヤーズ(神埼一):邪悪な知性生命体「闇の獣」の一族。よく主人公たちを襲っては魔法で撃滅される。主人公が記憶を失って行き倒れる設定のSFC版では中ボスとして登場。 モンスター娘のいる日常:オーガの女の子ティオニシアが登場。可愛いのだが227cmはあろうかという巨体に加えて凄まじい怪力の持主。 刃牙シリーズ(板垣恵介):主人公の父親「範馬勇次郎」に進呈された異名。背中の筋肉が鬼の相貌に見えることから。 鋼の錬金術師(荒川弘):アルフォンス・エルリックの鎧の銘が「オーガヘッド(鬼の頭)」というものである。作中ではこの名称は出ないが。 ゴブリンスレイヤー(蝸牛くも):NPC(祈らぬ者ども=人間の敵)として登場。強靭な肉体に驚異的な生命力、さらに魔術にも秀でるという危険な存在で、ベテランの冒険者でも一対一ではまず勝てないという。人語を操るほどの知性も有し、敵対者を恫喝したり、捕虜とした人間の心を弄んだりもする。ゴブリンを率いるボスとして何度か登場しているが、ゴブリン以外(討伐対象として)興味がないゴブスレさんは毎度名前を忘れている。「なんだ、ゴブリンではないのか」 ゾイド -ZOIDS-:強化システムとして「オーガノイドシステム」が存在。機体性能が飛躍的に向上する代わりに暴走しやすくなり搭乗者の負担も増す諸刃の剣。主な搭載機はジェノブレイカー、ブレードライガー、デススティンガー、ゴジュラス・ジ・オーガなど。 SDガンダム三国伝:関羽ガンダムの強化形態が「鬼牙(おーが)装」。 ・特撮 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦:『仮面ライダーウィザード 約束の場所』に同名のファントムが登場。他のファントムを喰らう事で、その能力を自分のものとして使う事が出来る。 仮面ライダー555:劇場版にて、木場勇治が変身するライダーとして仮面ライダーオーガが登場。怪人(オルフェノク)でありながらも人とともに生きる理想をかかげていたが、それを失い絶望し人間との決別とひきかえに最強の力を手にする悲劇のライダー。 編集・追記は人食い鬼を討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オーガ!オーガ!オーガ! -- 名無しさん (2017-05-08 23 02 44) 王牙とか鳳牙とか漢字になるとやたらかっこいい種族 -- 名無しさん (2017-05-08 23 05 51) RPGにおいてプレイアブル種族として設定されたオーガについての記述も欲しいな。 -- 名無しさん (2017-05-09 00 11 55) アーサー王伝説の著者さん、貴方の性癖は未来の日本人達によって受け継がれています…。 -- 名無しさん (2017-05-09 02 22 32) 地のベルトのライダー・・・じゃないのか。 -- 名無しさん (2017-05-09 19 08 31) 最近はオーガよりも外見の汚いオークの方が竿要因のイメージが強い -- 名無しさん (2017-05-09 22 03 19) オークはファンタジー世界の竿オブ竿、強姦輪姦和姦なんでもこなすキングオブ竿だから・・・ -- 名無しさん (2017-05-09 22 20 53) D Dだとジャイアントベインでちゃんとダメージ増加するんだっけか -- 名無しさん (2017-05-10 14 18 38) 大体オークとかトロールに枠とられがちで敵雑魚だとあんま見ない -- 名無しさん (2017-05-10 22 09 57) 英語の教科書では何故か日本の鬼が「demon」と訳されている。 -- 名無しさん (2017-05-10 22 44 30) 日本語の「鬼」も結構広い意味の言葉で、語源は「隠(おん)」、隠されたものといわれてます。それらのニュアンスをあますことなく伝えようとしたらデモンが一番近いかなとは思いますね。 -- ページ作成者 (2017-05-10 23 20 20) MinecraftのMo'Creaturesのオーガも比較的有名かも -- 名無しさん (2017-05-10 23 32 31) 三日月オーガスとオルガ・イツカもかな… -- 名無しさん (2017-05-11 05 27 28) 幽遊白書の雷禅も食人鬼の1種らしいからオーガに分類できるかな? -- 名無しさん (2017-05-11 09 58 25) 雷禅はオーガと比べると実力知能権能声望・・・「格」が違いすぎるので、同じ人食いの魔物である夜叉(ヤクシャ)や羅刹(ラクシャーサ)なんかと同じ「デモン」に分類されるんじゃないかとは思います。 -- ページ作成者 (2017-05-11 10 30 24) ↑つまり単なる「怪物」ではなく「鬼神」、或いは「魔神」というわけですね? -- 名無しさん (2017-06-13 19 40 04) ↑そうです。雷禅は日本語で言う「鬼」には該当しますが、それより若干意味合いが狭い「オーガ」にはあてはまらないかなと自分は思います。 -- ページ作成者 (2017-06-14 19 58 18) 0 0 0 \スタンディングバーイ/(低音) -- 名無しさん (2017-06-24 21 35 55) 元々、人食い鬼は安全に近い村落周辺以外の明確な災害や獣害以外による死の危険の象徴集合であったと思われるが、それが後年、人側の活動基盤が強化されたり一部の宗教が入り込んだりした過程で、死の領域的なものを人食い鬼的なものと固定化し(いくぶん侮り)捉えるようになった。もちろん、その頃には危険な訪問者という実態(および濡れ衣)も多々あったと予想されるが。日本の上等な鬼は霊的要素や未知性が残ったままなのでogreよりdemonが近いというのは一応はあっているが…やはりべつもんではある。とりあえず昨今のオーガは殺意と食欲を振り回す強い半巨人でほぼ例外は無いだろう。 -- 名無しさん (2018-07-10 20 11 14) ↑妖怪や妖精の成り立ちと同じですね。正体のわからない恐怖に正体をつけることで恐怖をやわらげた、しかしその恐怖の本当の正体がわかってしまったとき、仮につけられた正体のほうがひとり歩きしてしまって妖怪と呼ばれるようになった。オーガも恐らくは何らかの脅威だったのでしょう。ただ、それが「人」の姿で表されるということは、やはりその正体のどこかに「人」を含んでいたのだと思います。山の脅威がそこに住まう「獣」の姿となったり、川・水の脅威がそれを象徴化した「竜」となったりしたように。 -- ページ作成者 (2018-07-10 21 56 28) ソード・ワールド2.0では「人の心臓を食うことでその姿に変身できる」という特徴がある -- 名無しさん (2018-07-10 22 10 56) 出自を考えると、もしかしたら猫が苦手かも知れない。「ドーモ、オーガ=サン。ねこですよろしくおねがいします」「アイエエエエ!ネコ!?ネコナンデ!?」 -- 名無しさん (2018-11-06 11 52 27) ゾイドの「オーガノイドシステム」ってこっちのオーガが由来なの?自分は生体由来の能力を引き出すことから、オーガニック【organic】とかそっちの方だと思ってたんだけど -- 名無しさん (2022-08-09 15 07 21) ↑自分もそう思う。「アンドロイド」「ヒューマノイド」なんかの「ノイド」も性能じゃなくて外見や行為を似せる意味合いがあるので、形が決まってるオーガに似せると二足歩行させることになっちゃう。オーガニックなら野生の個体っぽくする、なので意味が通る -- 名無しさん (2023-05-03 13 01 16) 名前 コメント
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オーガ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーガ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) 由来 余談 台詞 オーガ パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 土 HP 220-233 クラス ★★★ 攻撃 63-67 種族 獣 素早さ 8 EX(ボタン連打) ぶちかまし→全力ぶちかまし 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 ゴーレム+戦斧闘士ゼノビア 地獄の戦士ドクロ+斧使いゼノビア CPU対戦時アイテム オーガの指輪(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 E 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 D 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 C 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 B 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 A 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! 会心の一撃 こうげき! 4 ためる ためる 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ブレイクブロウ 6 ブレイクブロウ ペインブロウ ペインブロウ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ブレイクブロウ ペインブロウ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーガ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 オーガ+鉄戦士クロム→ゴーレム オーガ(Lv10)+デーモンのツノ→デーモン オーガ(Lv10)+魔将ガープ→デーモン オーガ(Lv10)+デーモン(Lv10)→アスモデウス オーガ(悪魔の契約書所持)+悪魔剣士パズズ→アスモデウス オーガ+魔剣王パズズ→アスモデウス 解説 戦斧闘士ゼノビアと行動を共にする鬼。 外見は恐ろしいが、悪いヤツではないようだ。 鬼のイメージから悪魔族と思う人は多いだろうが、このモンスターは獣族である。 チームボーナスを発生させる場合等は注意。 性能としては、土属性らしく、超鈍足な代わりに火力と耐久力が高め。 また、戦斧闘士ゼノビア同様、ゼノビアの腕輪を持たせると攻撃力が5上がる。 【ペインブロウ】は単体150%ダメージ+中確率でコマンド1ダウン効果がある。 【ブレイクブロウ】は単体物理で、攻撃対象のリールにミスが多い程威力が上がる。基本値は150%であり、ミスの数に応じて30%ずつ火力が上昇していき、最高で330%とトップクラスの威力に到達する。 対戦時には、【ミリオンズフィスト】(ほほえんでいる×3)や、【サーペントキラー】(笑っている×2)など、高火力範囲が限定されてしまう事が多いため、【砕骨撃】や【悪漢、べー!!】といった技と組み合わせて相手の【ミス】の数を増やしながら立ち回ろう。 + 計算例 対(BOSS)暗黒竜ファヴニールや(BOSS)ブリザードドラゴン時の1リール目にほほえんでいる(ミス)が4つ入っており、この時の技威力は150%+(30%×4=120%)=270%となる。 EX技は単体攻撃で追加効果として麻痺状態付与を持つ。下位EXは中確率、上位EXは高確率で麻痺を狙える。 同名の【ぶちかまし】を竜人ベーマス・竜太人ベーマスが通常技として習得するが、あちらは麻痺状態を与えず、代わりに混乱状態を与える事があるため、同名の異なる技として設定されている。 腕っ節を頼りに、雇い主の下を転々とする傭兵。オーガとゼノビアが傭兵となり、そして相棒となってから久しい。互いが互いの技を引き立て合い、より強烈な一撃をお見舞いする。あまり口数多く語らずとも、2人の呼吸はまさにピッタリだ!(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ためる ミス 2 ブレイクブロウ ためる ブレイクブロウ 3 ブレイクブロウ ★★→★★★ ブレイクブロウ 4 ためる ★★→★★★ ペインブロウ 5 ★→★★ ★★→★★★ ペインブロウ 6 ★→★★ ★★→★★★ ペインブロウ 現状確認されている構成。【ブレイクブロウ】と【会心の一撃】は同コストで、【ペインブロウ】は2つの技と近似ではあるものの、少し軽い模様。かなり入れ替えが激しいため、どの技を選択するかはあらかじめ決めておこう。 【ペインブロウ】は【ブレイクブロウ】よりも火力は劣ってしまうが、確実ではないもののコマンドをダウンさせる効果もあるため、特にリールが整っている場合が少ないボス戦を想定とした採用価値は十分にある。 由来 伝承などに登場する凶悪な魔人。日本では「鬼」と訳されることが多い。 北ヨーロッパでは動物に変身するとも言われており、 これがもとになっているのか定かではないがオレカだと下半身が獣脚で、種族も獣になっている。 余談 デーモンを作成するために必要なモンスターであるが、このモンスターにアイテムを持たせた状態だと作成できないという事があった。 現在は修正され、アイテムを持っていても作成出来るようになった。 台詞 登場 「オレは、オーガ!」 登場(BOSS) 「俺は、オーガ……。いくぞ!」 カットイン(vsアスモデウス) 「!くるぞ…。」 攻撃前 「ぬぅぅ……」 こうげき 「」 ブレイクブロウ 「骨を断あぁぁつ!」 ペインブロウ 「痛みのあまり、集中できまい!」「よそ見…、しててもらう!」 ステータス↑ ※唸り声 ステータス↓ 「んぐぅ……」 ミス 「ん……!?」 麻痺 「※唸り声」 ダメージ 「」 EX発動 「」 EX技 「てあああ!むぅん、はあああああ!!」 超EX技 「」 勝利 「勝利だ……!」 撃破 「……退くぞ!」 撃破(BOSS) 「…ゼノビア、退くぞ!」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「行くか」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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オーガ 魂奪の巨人 過去に多くの格闘家の命を奪い、空前の悲劇を起こした元凶。 神々しい姿と圧倒的な力から、「闘神」とも呼ばれている。 その正体は、古代の地球に宇宙人が置き去りにしていった生物戦闘兵器。 遥か昔に自分を創った者達に似た声を聞き、その声の主を求めて南極へ向かう。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ コンボランチアタック・キャンセルチェンジから 基本コンボ 1ゲージ使用 2ゲージ使用 3ゲージ使用 トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 長所 短所 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 投捨 (近距離で)5or6+弱PK 烈衝槍 (近距離で)4+弱PK 特殊技 閃光烈拳 弱P>弱P>中P 鬼哭連拳 弱P>中P>中P インフィニティーキックコンボ 6+強K>強K>強K>強K>強K 二段目中段・三段目下段 ハンティングホーク 9+弱K>中K>弱K 三段目のみ中段技 スネイクブレード 2+弱K>2+中K>2+中K 必殺技 残月☆ 214+P 感念障壁☆ 623+P ブレイジングキック☆ 214+K アナザ―ディメンション☆ 623+K 中段技 アナザ―ディメンション (受け身可能時)K 中段技 青嵐拳☆ 236+P スーパーチャージ スーパーアーツ ヘル・インフェルノ 236+PPP 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 必S 30 要調査 遠 立中P 近 必S 60 要調査 遠 立強P 近 必S 90 強制立たせ効果。 遠 - 立ち状態の相手にカウンターヒットで膝崩れ効果。ヒット+6 立弱K 近 - 30 下段技。発生が早く足元の食らい判定も薄いため相手の下段潰しに。インフィニティーキックコンボの初段ヒット後に目押しでこの技に繋がる。 遠 立中K 近 - 60 要調査 遠 立強K 近 必S 100 強制立たせ効果。他の強攻撃に比べ若干ダメージが高い。コンボに使う場合、レバー前を入力してしまうと、モーションが似たインフィニティー~の初段に化けてしまい、ダメージが下がってしまう(100→70)ため注意。 遠 - 90 要調査 屈弱P 必S 30 要調査 屈中P 必S 60 発生が遅く判定も強いわけではない為、気軽に振れる技ではない。だがリーチは優秀。ヒット+2 屈強P - 100 拳を振りおろす。中段技。発生が遅く、ガードされた場合に隙が大きい。 屈弱K 必S 30 要調査 屈中K 必S 60 牽制や刺し返しに。 屈強K 必S 110(60+50) 二段蹴り。足払いではなく浮かせ技なのでコンボの起点に。対空としても使える。 J弱P - 40 要調査 J中P - 70 昇り中段としても使える。空対空の場合は相手を地面に叩きつけるため、着地後に中アナザーディメンション、(少し歩いてから)ブレイジングキック等で追撃できる。 J強P - 100 ジャンプ攻撃の中では、弱攻撃に続いて発生が早い。昇り中段としても使える。 J弱K - 40 要調査 J中K - 70 めくり狙いで。 J強K - 100 要調査 投げ技 技名 DAM 解説 投捨 130 烈衝槍 130 特殊技 技名 DAM 解説 閃光烈拳 要調査 二段目からブーストコンボへ派生可能。2段目はヒット+9F,ガード+7Fなので、目押しで下中Kや下強Kにつなぐ事もできる 鬼哭連拳 要調査 二段目からブーストコンボへ派生可能。三段目のみ必殺技キャンセル可能。二段目>三段目が繋がらないのがネック。 インフィニティーキックコンボ 要調査 わかっていないと全段ガードするのはまず無理な、典型的わからん殺し技。二段目が中段、三段目が下段で、他はすべて上段。初段と最終段は必殺キャンセルが可能。初段と二段目の間は若干隙があるため発生の早い技で割り込まれやすい点に注意。初段ヒット後は目押しで立弱K(下段)へ繋がるため、通常の二段目(中段)と併せれば中下段でガードを揺さぶれる。 ハンティングホーク 要調査 三段目のみ中段技。だが、二段目で止めて各種空中コンボへ移行した方がダメージが高い。発生が早くガードされても隙が少ないため、コンボパーツだけでなく牽制技としても使え、遠目の対空にも使える、オーガの攻めの要となる技。しゃがみガードされた場合は、2段目はすかる。一応、波動拳などの飛び道具を交わせる。J弱Kに化けないように注意。 スネイクブレード 要調査 三段目ヒットで相手を大きく浮かせ、ハンティングホーク等で追撃できる。二段目はEX、スーパーアーツのみキャンセル可能。三段目をガードされても3Fしか不利がなく、距離も開くため反撃をもらいづらい。強気に振っていける(やり過ぎは禁物)。Ver.2013より3段目のダメージを60⇒80、最終段の攻撃属性が下段⇒上段に 必殺技 技名 DAM 解説 残月 150/155/160 発生後数Fは立ち限定の投げ技なのでガード不能。その後は打撃投げになるためガードされると大きな隙を晒す。威力が高く、打撃部分がヒットすれば空中の敵でも掴めるため、空中コンボの〆に。地上コンボの場合、強は強攻撃、中は中・強攻撃からでないと連続ヒットしない 感念障壁 225/180/100 弱中強で性能が大きく異なる。攻防一体でローリスクな強が主力。弱は下段打撃に対する当身技。中は中段・上段打撃に対する当身技。強は周囲に衝撃波(バリア)を発生させ、1ヒット分なら飛び道具も相殺できる。また、発生直前まで全身無敵。弱中は威力は高いが、当身の受付時間も短めでハイリスク・ハイリターン。強は威力自体は低いが、見た目どおり頭上や後ろにも当たり判定があり、めくりにも強い。また、強は飛び道具属性なのでキャンセル交代する場合は波動拳のように密着で当てる必要がある。一応飛び道具の相殺にも使えるが、ブレイジングキックを使った方が良い。強感念障壁は投げ無敵がなく、飛び道具属性なので、弾抜け技でかわされてしまう事にも注意 ブレイジングキック 炎を纏った蹴り上げ。見た目通り浮かせ技。蹴り上げ部分には飛び道具をはじき返す効果があり、角度は、弱=正面,中=斜め上45度,強=斜め上80度。見た目以上に当たり判定の持続が長い(22F)。弱・中・強どれも弱攻撃から連続ヒットする。 アナザーディメンション 100 空中から落下攻撃で奇襲する中段技。弱中強が出現位置が変わる。Ver.2013より攻撃時の完全無敵を削除。カウンターヒットで地面バウンド効果あり。後ろに回り込んでしまうと当たらない。奇襲はもちろん、コンボや飛び道具に対する反撃など用途は広く、ヒット時は相手が浮くため空中コンボへ移行できる。しかしガードされたり、外すと隙が大きいため安易に多用するのは危険。地上コンボの場合、しゃがみ中Pか強攻撃→弱アナザーディメンションなら連続ヒット アナザ―ディメンション(受け身時) コマンド版と違うところは、Kボタン入力直後から空中判定になり、相手の位置をサーチして攻撃する。 青嵐拳 100/110/130 拳から火の玉を放出し、触れた相手を画面端まで吹き飛ばす。先に動けるため安全に交代可能。また、飛び道具扱いなので、飛び道具を相殺できる。弱はガードされても微有利(+2F)、中強はガードされて五分。地上コンボの場合、強は強攻撃、中は中・強攻撃からでないと連続ヒットしない EX必殺技 技名 DAM 解説 残月 160 アーマー効果あり。 感念障壁 120 攻撃発生後も無敵が続くため、対空~割り込みと幅広く使える。 ブレイジングキック 発生直前まで無敵あり。通常版よりも相手を高く浮かせ、また落下地点も近いため追撃しやすい。飛び道具は弱同様に正面に弾き返すが、弱とは違い弾き返した飛び道具のスピードが加速される。 アナザーディメンション 100 通常版とは違い、コマンド完成直後~空中判定に移行する間に無敵がある。また、相手の位置をサーチして攻撃する。 青嵐拳 100 壁バウンド技。 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 ヘル・インフェルノ 340 技の演出が長く、途中で相手の体力がゼロになっても最後の地面に落ちてくるまでKOにならない。これが仇となり、パンドラ発動中にヒットさせても負けが確定するため注意。 クロスアーツ 技名 DAM 解説 コンボ 通常必殺技のかわりにスーパーアーツやクロスアーツを使えばダメージアップするが、 ヒット数によるコンボ補正には注意。 ランチアタック・キャンセルチェンジから 立中P(下中K)→下中K→各種必殺技{ダメージ:ダメージ重視なら強残月(214+強P)。この場合相手と左右が入れ替わる。 その後の状況重視なら、弱アナザ―ディメンション(623+弱K)。キャンセルチェンジで更にパートナーでの追撃可能。また、強制ダウンを奪える上にオーガ側の硬直が短いので、安全にパートナーと交代できる。 ハンティングホーク2段止め(9+弱K>中K)→近立強K(近立強P)→各種必殺技{ダメージ:最後は強残月(214+P)や弱アナザ―ディメンション(623+弱K)など。 上記のコンボよりも若干運ぶ。 近立強Kはレバー前入れ強Kとなってしまうと、ダメージが下がる。 ヒット数によっては、ハンティングホークを省いて近立強K→強残月とした方がダメージが上の場合がある。 近立強K→青嵐拳チャージキャンセルダッシュ→近立強P→強残月{ダメージ:生ランチからの最大。 近立強Kはレバー前入れ強Kとなってしまうと、ダメージが下がる。 (画面端で)下中K×3(下中K×2→近立強P)→各種必殺技{ダメージ:画面端は中攻撃が1発多く入る 基本コンボ 必殺技は、強残月で締めるのがダメージが高い。 チェンジで追撃を狙うなら、最後はアナザーディメンションかブレイジングキックで。 青嵐拳・ブレイジングキック・強感念障壁は、画面端なら追撃が狙える。 弱攻撃→ブーストコンボ→クロスラッシュ{ダメージ:立中Kはしゃがみの相手に当たらず、しゃがみ強Pは相手をダウンさせてしまう事に注意。 最後を立強Kにした場合、距離によっては近立強Kが出てしまい、すかる事もある。 ハンティングホーク2段止め(9+弱K>中K)→近立強K→強残月(弱アナザーディメンション等){ダメージ:ジャンプ攻撃からだけでなく、各種弱攻撃、立中P、遠立強P、閃光烈拳2段目からもつながる ダメージなら強残月。チェンジでの追撃や、交代・起き攻め狙いならアナザーディメンション。 下強K(2発ヒット)→青嵐拳チャージキャンセルダッシュ→近立強K→青嵐拳チャージキャンセルダッシュ→近立強P→強残月(弱アナザーディメンション等){ダメージ:トライアルにもあるコンボ。しゃがみ強Kは2段とも当たると相手を浮かせる。 しゃがみ強Kは発生7F。ジャンプ攻撃からだけでなく、閃光烈拳2段目からも一応つながる。リーチが短いので注意。 近立強Kはレバー前入れ強Kとなってしまうと、ダメージが下がる。 (画面端で)青嵐拳orブレイジングキックor強感念障壁→下中K×3(下中K×2→近立強P)→必殺技各種{ダメージ:端限定 (画面端で)アナザーディメンション→近立強K→青嵐拳チャージキャンセルダッシュ→近立強K→弱アナザーディメンション→弱青嵐拳{ダメージ:中央と違って、一応最後に弱青嵐拳が入る。 スネイクブレード(2+弱K>2+中K>2+中K)後 立弱K等からもつながる 2段目と3段目は連続ガードでないので、昇竜拳等で割り込まれる可能性もある 空中ヒット制限の関係か、通常の浮かせやランチ後よりも、追撃が限られる ハンティングホーク2段止め(9+弱K>中K)→強感念障壁(または近立強P→弱青嵐拳){ダメージ:通常の浮かせ後と違って、2段止め後の近立強K(近立強P)→アナザーディメンションは入らない (画面中央で)下中P→強残月(中アナザーディメンション){ダメージ:簡単でそこそこのダメージ アナザーディメンションは中で。 (画面中央で)遠立強P→下中K→強残月(中アナザーディメンション){ダメージ:慣れないと若干難しいがダメージは高い アナザーディメンションは中でないと、すかる場合がある。 (画面端で)下中K×2(遠立強K→下中K等)→各種必殺技{ダメージ:最後はお好みで 1ゲージ使用 パートナーによっては、必殺技キャンセルチェンジから追撃を決めた方がダメージが上だが ここではオーガ単体でコンボを締める場合の例を紹介 EX青嵐拳→J強K→近立強K→青嵐拳チャージキャンセルダッシュ→近立強P→強残月(弱アナザーディメンション){ダメージ:EX青嵐拳は壁バウンド。難しい場合は、近立強K→青嵐拳チャージキャンセルダッシュの部分を省くと安定しやすい。 EXブレイジングキック→{ダメージ: EXアナザーディメンション→{ダメージ: 2ゲージ使用 パートナーによっては、必殺技キャンセルチェンジから追撃を決めた方がダメージが上だが ここではオーガ単体でコンボを締める場合の例を紹介 EX青嵐拳→{ダメージ: EXブレイジングキック→{ダメージ: EXアナザーディメンション→{ダメージ: 3ゲージ使用 3ゲージ有る場合は、基本的にクロスアーツ(ペアプレイの場合はクロスアサルト)を入れる方が ダメージが高いが トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 オーガ トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 オーガ 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Tekken side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) スネイクブレード>ハンティングホーク(二段目で止める)>屈強K>ブレイジングキック -- 名無しさん (2012-11-05 01 27 20) オーガニック -- 名無しさん (2019-08-13 22 50 19) デカブツ -- 名無しさん (2019-10-30 21 24 22) 青木浩之と斎藤聡太は銃刀法違反 -- 名無しさん (2020-08-19 22 07 33) ハハハハハハハハハハハハハハハハ -- 名無しさん (2022-04-21 16 32 50) 緑の化け物 -- 名無しさん (2023-06-08 22 49 05) 河西智美雑魚 -- 名無しさん (2023-11-16 22 24 35) 名前 コメント
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オーガ 身長が2mを超える大型の亜人種。 知能は人間の3歳児程しかないが、人間を遥かに超越する怪力を持ち、小さな小屋程度ならば 素手で破壊してしまうほど。 武器は使わず、素手と怪力で襲い掛かってくる。 小人数のグループで行動するタイプで、普段は人里離れた廃屋に済み、安酒に酔っ払っている。 データ オーガ オーガ, (亜人), 1, 2 陸, 3, LL, 5000, 80 特殊能力 有効=非表示 万 性別=男性 メッセージクラス=亜人 5000, 100, 1000, 35 CACA, SUC_OgreU.bmp パンチ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 投げ飛ばし, 1500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 接 # まず一撃では倒せない耐久力に # 投げ飛ばしは切り払いが不可能なので危険 # これ以上ないくらいに動きが遅いので誰でも攻撃は当てられる データ製作:シャアペン
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/59.html
オーガ 名称 オーガ HP 700 耐性 地60 経験値 645 取得金 130G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟
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基本情報クエストレベル 出現条件 特徴 マップ攻略 FLAG条件 ボスQ.Lv通常 ドロップアイテムボスドロップ 道中ドロップ 基本情報 クエストレベル Q.Lv 1 10 20 35 50 60 出現条件 最初から出現 特徴 最初のクエスト 協力が活きるボス戦 Q.Lv10は序盤に有用な装備が多く手に入る マップ攻略 ロケーション: 道中の荷車は戦士のタックルで押せる。 下り坂手前の荷車の上にみんなを乗せて押すと楽しい。 FLAG条件 スタート地点を左に進みおばあさんと話す さらに左のゴブリンからペンダントを入手 再度おばあさんに話す ボス オーガプリンス Q.Lv通常 突進 ブレス(炎) 戦士のガードで塞き止めることが可能。 棍棒振り下ろし 戦士のガードで棍棒を弾き返すことが可能。 床を叩くと飛び散る岩は手前数個の辺りに隙間ができる。 地面にぶつかった後の棍棒にはアタリ判定が無いので最接近して避けることも可能 床殴り 地上前後に炎の衝撃波を飛ばす。 床殴り(非攻撃) 一定以上のダメージを与えると赤く光ったあと床を壊す。 Q.Lv60ノーダメ/ノーアクセサリー動画(皇女) https //youtu.be/KGbn593ey9M ドロップアイテム ボスドロップ Q.Lv 1 Lv1武器 10 Lv1武器+1〜+2 20 Lv1武器〜+3 35 50 道中ドロップ Q.Lv1 オーガの腕輪 Q.Lv10 オーガの腕輪+1 オーガの腕輪+2 サーバントピン(キャラ固有装飾品Lv15)
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/92.html
オーガ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 近距離 オーガ 初期値 攻 1300 防 1700 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 8→? 成長MAX 2000 スキル1 - 効果 - あんま近づくんじゃないよ!だからベタベタすんじゃないよ!!ったくこんな私が好きだなんて…変わり者だよ、アンタは。 名前 コメント
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シナジー効果Two Heads (二つの頭) オーガに属する駒一覧 シナジー効果 Two Heads (二つの頭) 盤面に出した時に効果が発動します。 味方全員の最大HPが5%上昇する オーガに属する駒一覧 Ogre Magi Alchemist